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野村哲指出《王国之心》设计之初游戏更具挑战性

负责《最终幻想7:重制版》和《王国之心》系列导演野村哲正在考虑退休,之前他也曾指出《王国之心》虽然是一款迪士尼主题游戏,但它原本设定的难度更高,包含了许多“硬核”元素。

负责《最终幻想7:重制版》和《》系列导演野村哲正在考虑退休,之前他也曾指出《王国之心》虽然是一款迪士尼主题游戏,但它原本设定的难度更高,包含了许多“硬核”元素。野村哲也在采访中提到,他本来希望《王国之心》能是一个深度和持久的游戏,玩家可以自由。最初的设计中包括了一些复杂的谜题,让游戏更具挑战性,但为了适应更广泛的玩家群体,稍后降低了难度。尽管最终版本的《王国之心》没有保留最初的高难度设定,野村哲也认为这款游戏依然比许多主流游戏具有更高的挑战性。这也表明游戏在满足迪士尼元素的同时,也提供了超出玩家期望的游戏体验。更多内容:

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